Компьютерные игры поражают своим разнообразием жанров. Кратко опишем основные.
RPG (Ролевые игры)
Ролевые игры (CRPG или RPG) — жанр, где игрок управляет одним или несколькими персонажами с набором характеристик (здоровье, сила, ловкость, интеллект, защита, уклонение и навыки). Многие RPG берут начало в настольных ролевых играх, используя схожий жаргон, сеттинг и механики (например, Dungeon and Dragons). Ключевая особенность — рост способностей персонажа, часто контролируемый игроком. В отличие от экшенов, RPG делают упор на сюжет, игровой мир и взаимодействие с неигровыми персонажами, часто представленное серией заданий (квестов).
MMORPG (Массовые многопользовательские онлайн-игры)
MMORPG сочетают жанр ролевых игр с массовыми онлайн-играми. Они могут быть браузерными, но основная черта — взаимодействие большого числа игроков в виртуальном мире. Игрок управляет персонажем в фантазийном или научно-фантастическом мире. MMORPG отличаются от однопользовательских игр не только количеством игроков, но и постоянно существующим игровым миром, поддерживаемым издателем вне зависимости от выхода отдельных игроков.
Стратегии
Стратегические компьютерные игры — жанр, где для победы необходимо тактическое мышление. Игрок часто управляет не отдельным персонажем, а массами (город, армия). Хотя стратегические элементы встречаются во многих жанрах, в стратегиях основной упор делается на планирование, логистику и управление ресурсами. Жанр делится на пошаговые и стратегии в реальном времени, а также ряд поджанров.
Файтинги
Файтинги — жанр, имитирующий рукопашный бой малого числа персонажей на ограниченной арене. Ориентированы на соревнования, что делает их подходящими для киберспорта. Расцвет файтингов начался с Street Fighter 2 (Capcom, 1991), в котором были представлены многие базовые принципы современных файтингов. Mortal Kombat стал заметным конкурентом, добавив комбо в воздухе и оцифрованных персонажей.
Платформеры
В платформерах основной игровой процесс — прыжки по платформам, лазание по лестницам, сбор предметов для победы над врагами или завершения уровня. Многие игры характеризуются нереалистичной, мультяшной графикой и вымышленными персонажами (драконы, гоблины, антропоморфные животные).
Головоломки
Цель головоломок — решение логических задач, требующих логики, стратегии и интуиции. Предтечи — настольные, графические и механические головоломки (от кроссвордов до кубика Рубика). В некоторых головоломках нужно собрать случайные блоки или кусочки в определённой последовательности (Тетрис, Lumines). Жанр получил новый импульс с появлением сенсорных телефонов (Angry Birds).
Квесты
Квесты — интерактивные истории с управляемым игроком главным героем. Важнейшие элементы — повествование и исследование мира; ключевую роль играет решение головоломок. Бои, экономическое планирование и задачи, требующие быстрой реакции, сведены к минимуму или отсутствуют.
Экшены
Экшены делают упор на физические возможности игрока: зрительно-моторную координацию и скорость реакции. Игрок управляет протагонистом, который должен пройти уровень, собрать предметы, избежать препятствий и сразиться с врагами. Действие динамично, требует концентрации и быстрой реакции. В конце уровня часто происходит бой с боссом. Победа обеспечивается физическим превосходством (лучшим прицеливанием, быстрой реакцией).
Аркады
Аркады характеризуются коротким, но интенсивным игровым процессом. Изначально это были игры для аркадных автоматов. Классические аркады: игра на одном экране, бесконечная игра, множество жизней, счёт, быстрое обучение, простой игровой процесс, отсутствие сюжета.
Survival Horror
Survival Horror делает упор на выживание персонажа и нагнетание атмосферы страха. Хотя есть сражения, игрок не имеет полного контроля, что достигается ограничениями (нехватка боеприпасов, низкое здоровье, скорость передвижения, видимость). Дизайн уровней (тёмные помещения, неожиданные нападения) усиливает атмосферу ужаса.
Симуляторы
Этот раздел включает в себя различные симуляторы, например, авиасимуляторы (симулирующие физику полёта с учётом погодных условий и других факторов, например, Ил-2 Штурмовик 2001) и гоночные игры (соревнования на различных транспортных средствах, от реалистичных симуляторов до аркадных гонок).
Стелс-экшены (Stealth)
В стелс-экшенах игрок должен избегать обнаружения или скрытно устранять противников. Игрок использует маскировку и старается не создавать шум. Возможность открытой атаки, но игра поощряет скрытность. Жанр использует мотивы шпионажа и контртерроризма. Популярность получил в 1998 году (Metal Gear Solid, Thief: The Dark Project, Assassin’s Creed).
Мир компьютерных игр невероятно разнообразен, и представленные жанры — лишь часть существующих. Каждый жанр предлагает уникальный игровой опыт, от стратегического планирования до захватывающих экшен-сцен.